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Update! Corven - Path of Redemption Re-Launch of Kickstarter Campaign
Written by Sir Cabirus on Mon, June 22 2020
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Dieser Artikel ist weiter unten auch in deutsch verfügbar.
Corven's first Kickstarter campaign was cancelled last week 20 days before its end. Florian Kasper, Corven's chief developer, assumed that the financing target would not be reached, even with an optimistic estimate of the further course of the campaign.
Instead of wasting 20 days waiting for the campaign to fail, Florian decided to start over, with better rewards, a lower funding target and adjusted ranks. The new Kickstarter campaign starts today and ends on Friday, 17 July 2020.
The lower funding target means that the game will be completed later, and the world will be smaller with fewer side quests. However, the main quests remain unaffected. Due to the achievement of stretch goals and the later additional financing via Indiegogo, it is not unlikely that the goals from the first campaign will be achieved after all.
By the way, there is a revised demo of the game available as free download. The portraits of the NPCs are now framed like in the two Ultima VII games, and the background of the dialogue texts were kept dark for better readability. There are also some changed dialog texts and at one point the possibility of a different quest progress.
On the website RPGWatch there is an interesting interview with Florian Kasper. Here you can read more exciting details about the development of Corven.
Die erste Kickstarter Kampagne von Corven wurde letzte Woche 20 Tage vor deren Ende abgebrochen. Florian Kasper, der Chefentwickler von Corven, ging davon aus, dass das Finanzierungsziel, auch bei optimistischer Schätzung des weiteren Verlaufs, nicht erreicht werden würde.
Anstatt 20 Tage damit zu verschwenden, darauf zu warten, dass die Kampagne scheitert, hat Florian sich entschieden, neu anzufangen, mit besseren Belohnungen, einem niedrigeren Finanzierungsziel und angepassten Rängen. Die neue Kickstarter Kampagne läuft ab heute und endet am Freitag, 17. Juli 2020.
Durch das niedrigere Finanzierungsziel kommt es zu einer späteren Fertigstellung des Spiels, sowie einer kleineren Welt mit weniger Nebenquests. Die Hauptquests bleiben aber davon unberührt. Durch das Erreichen von Stretch Goals und der späteren Nachfinanzierung über Indiegogo ist es jedoch nicht unwahrscheinlich, dass die Ziele aus der ersten Kampagne doch noch erreicht werden.
Es gibt übrigens eine überarbeitete Demo des Spiels zum kostenlosen Download. Die Porträts der NPCs sind jetzt wie in den beiden Ultima VII-Spielen mit einem Rahmen versehen und der Hintergrund der Dialogtexte wurden wegen der besseren Lesbarkeit dunkel gehalten. Außerdem gibt es einige geänderte Dialogtexte und an einer Stelle die Möglichkeit eines anderen Quest-Verlaufs.
Auf der Internetpräsenz RPGWatch gibt es ein interessantes Interview mit Florian Kasper. Hier kann man weitere spannende Details über die Entwicklung von Corven erfahren.
