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Shroud of the Avatar und Ultima Underworld II

Geschrieben von Sir Cabirus am 13.10.2014

Sir Cabirus with hat
Sir Cabirus mit Hut

Ich habe diese Homepage um die Berichte über das Early Access Release 9 und Release 10 von Shroud of the Avatar ergänzt. Beim Release 9 lag der Fokus hauptsächlich auf Kampf und PvP - ganz so, wie es auch schon im Vorgängerrelease der Fall gewesen war. Zu den Neuerungen gehörte die Möglichkeit von teambasierten PvP, die Option zwei Skills zu einer Combo zu vereinigen und die Erfordernis von Reagenzien für Zaubersprüche ab einer bestimmten Stufe. Neu hinzugekommen waren die Stadt Ardoris im Südosten des Hauptkoninents und die Einführung von Minikarten zur besseren Orientierung.

Release 10 war die zweite Veröffentlichung, in welcher das Aufpolieren des bisher Geschaffenen, sowie die Verbesserung der Stabilität im Vordergrund standen. Gleichwohl enthielt dieses Release auch jede Menge Neuerungen. Dazu gehörten zum Beispiel der Vertas Pass, eine von Dunkelelfen besetzte Bergpassage in einer winterlichen Umgebung. Der Vertas Pass war die erste Szenerie, die durch fallenden Schnee mit einem Wettereffekt versehen war. Die Überland-Karte wurde erstmals als echte Szene implementiert. Dies machte zwar optisch keinen großen Unterschied, sorgte aber dafür, das es für die Entwickler einfacher wurde Eigenschaften, wie einen sich bewegenden Avatar, zu implementieren.

Portalarium hatte im Laufe der Zeit eine abnehmende Anzahl von an Early Access Releasen teilnehmenden Spielern festgestellt. Um dem entgegenzuwirken, beschloss Portalarium einen einzigartigen Gegenstand, der nur durch Teilnahme an einem Release erworben werden konnte, einzuführen. Im Release 10 war das ein Hut, den man erhielt wenn man eine Reihe von Lokationen aufgesucht und mit einem questgebenden NPC gesprochen hatte. Dieser Hut ist accountgebunden und persistent, d.h. er bleibt dem Spieler auch in all den folgenden Releases einschließlich der endgültigen Veröffentlichung erhalten.

Ultima Underworld II

I've continued my Ultima Underworld II Walkthrough and added the chapters Ice Caves and Interlude IV - Murder in the Castle.

Explore the frozen world of the ice caves, have a conversation with a mad hermit to get knowledge about a strange world you will visit later. Get another blackrock gem, uncover the lost city of Anodunos and talk to the ghost of the former mayor. Return to the castle and receive the sad news about a horrible murder.